Возможно вопрос несколько ламерский или может даже холиварный, но я очень хотел бы услышать Ваше мнение. Увлекаюсь разработкой под Android и пришел, наконец, к тому, что хочу попробовать сделать свою простую игру, just for fun. Встал вопрос о выборе игрового движка. Начал знакомство с libgdx, но мне он показался просто продвинутой оберткой над OpenGL. Потом узнал про AndEngine, в котором вроде как даже есть понятие объекта игрового мира.
Собственно вопрос. Какой из этих движков лучше для начинающего? Сильно ли отличается у них производительность? Может быть есть смысл посмотреть вообще на другой движок?
Corona SDK действительно классная вещь, но у нее очень много минусов. Ознакомится с минусами можно хоть в Википедии.
LibGDX — также не плохая штука, но мой опыт с ней был немного не приятным.
AndEngine — выше всяких похвал. Очень хорошая структура кода и большие возможности. сравнительно малый порог вхождения, но также есть минусы такие как отсутствие нормальной документации и потеря в производительности за счет использования везде списков.
— Я для себя выбрал AndEngine потому что с ним очень приятно работать.
А где по AndEngine можно найти рабочие примеры? Просто я выкачал с github'а последнюю версию исходников, так там даже с официальной документацией имена методов отличаются.