Задать вопрос

Путь разработчика игр. С чем и куда?

На данный момент изучают ЯП C# для работы с Unity, иногда когда читают, я не понимаю некоторых слов и проходится тратить время на понимания этих слов. Я пришел к выводу, что я не понимаю некоторых основ.
Из основ я изучил:
1)Основы ООП(а именно инкапсуляция, наследование, полиморфизм и абстракция).
2)40 ключевых концепций информационных технологий до... .
3)Основы программирования(операторы, циклы, типы данных и т.д.).
4)Основы программирования на С# на MVA
5)Загугленные термины.
Но все равно мне бывает тяжело читать книгу "язык программирования C# Э.Троелсен". Планирую в ближайшее время параллельно с изучение C# изучить "алгоритмы и структуры данных", а потом прочитать книгу "код тайный язык информатики".
Можете подсказать подобный путь , только не WEB-разработчика, а гейм-разработчика (В основном offline игры, но потом хочу попробовать online). Я так понял, что для online мне понадобится этот путь ?
P.S. хочу убедится в правильном ли я направлении, или что-то упустил.
  • Вопрос задан
  • 1611 просмотров
Подписаться 5 Оценить Комментировать
Решение пользователя Елизавета Борисова К ответам на вопрос (5)
@Elizavetta
Matroid: gamedev/js-разработка
1. Сначала немного математики для геймдева, минимум линейная алгебра- геометрия.
Тут уже есть ответы
2. научиться программировать и быть на ты c алгоритмами (Кормен, тренировка алгоритмических задач). В геймдеве производительность критична, Вы должны быть в состоянии постоянно искать пути оптимизации.
3. основы комп. графики, GL.
4. практика в создании тупых игр/демо без фреймворков
5. компоненты Unity
6. далее по специализации
Ответ написан
Комментировать