Задать вопрос

Существует ли краткое древовидное руководство по вёрстке?

Если особенности html и css изучены, но существуют пробелы в схематичности знаний и требуются такие подсказки, например:
- когда какой тип позиционирования использовать;
- когда применить методологию БЭМ, а когда сверстать макет простыми div'ами или элементами html5;
- способы центрирования блоков;
- итд.
Необходимо что-то вроде такой древовидной структуры: https://coggle.it/diagram/Vfk3_SwDy7sQL1wk
Цель - при оценке макета, взглянув на такую "шпаргалку", быстро прикинуть какие элементы каким способом будут верстаться, где какую методику применить и дальше уже работать на основе полученных знаний и со справочниками, которых полно в сети, тот же wc3 или htmlbook.
  • Вопрос задан
  • 1938 просмотров
Подписаться 12 Оценить 2 комментария
Решение пользователя Елизавета Борисова К ответам на вопрос (7)
@Elizavetta
Matroid: gamedev/js-разработка
Вам не нужно ничего учить и собирать шпаргалки. Загрузите себя задачами, основные моменты быстро отложатся в памяти: позиционирование, центрирование и тп, остальное и в принципе запоминать не стоит, в процессе работы все равно будет много гугла.
Для оценки трудозатрат на макет гораздо важнее требования адаптивности, число платформ, интерактив (CSS-анимации, svg ). Расположение элементов не является основной работой.
Ответ написан
Комментировать