на камере есть код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class user : MonoBehaviour
{
public float Distens = 0f;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
Ray ray=new Ray (transform.position, transform.forward);
RaycastHit hit;
if(Physics.Raycast(ray, out hit, Distens))
{
if (hit.collider.CompareTag("door"))
{
hit.collider.transform.parent.GetComponent<DoorScript>().count_v();
}
}
}
}
}
и на предмете:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
public class DoorScript : MonoBehaviour
{
private int count = 3;
public void count_v()
{
count--;
print(count);
count--;
}
}
но при звзаимодейстии возникает ошибка
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
user.Update () (at Assets/my/script/user.cs:19)
Возможно я сильно туплю, но вроде все делал по ютубу