Как сделать вращение вокруг игрока через синус и косинус?
Здравствуйте, хочу сделать вращающийся меч для игры. он должен и вращаться, и двигаться за игроком. вращаться он умеет, а вот движение не знаю как сделать
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class knightMove : MonoBehaviour
{
public float Radius;
public float speed;
float moveValue;
private void Update()
{
moveValue += speed * Time.deltaTime;
var x = Mathf.Sin(moveValue) * Radius;
var y = Mathf.Cos(moveValue) * Radius;