Задать вопрос

Как сделать скрипт и наложить его на несколько объектов и чтоб у каждого были свои данные?

Всем привет! Покоряя просторы ютуба примерно год назад , я находил видео где автор этого видео сделал так , что у него был 1 скрипт и когда он наложил на несколько объектов этот скрипт , он мог для каждого объекта делать свои значения через редактор , не меняя значения других объектов , вопрос , как сделать так же ?
  • Вопрос задан
  • 153 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Решение пользователя GavriKos К ответам на вопрос (2)
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Так это базовый функционал MonoBehaviour. Сериализуемые поля сериализуются в каждом префабе/объекте отдельно
Ответ написан