Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Егор Кильдеев
@Kilyaker
Интересуюсь компьютерными и консольными играми
C++
Разработка игр
Стоит ли в 2020 учиться созданию игровых движков?
В данный момент компьютерная графика, анимация, игровые механики достигли своего пика. И стоит ли начать разбираться в этой теме? Перспективно ли это?
Вопрос задан
более трёх лет назад
378 просмотров
3
комментария
Подписаться
1
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
megorit
@EgoRusMarch
Перспективно иметь столько ума, чтобы можно было взяться за такую задачу и довести её до конца. Попутно ты научишься многим вещам, которые не могут не пригодиться тру программисту.
Написано
более трёх лет назад
Евгений Шатунов
@MarkusD
Куратор тега C++
Егор Кильдеев
, не спрашивай, просто
делай
.
Написано
более трёх лет назад
Борис Животное
@Casper-SC
Евгений Шатунов
, интересно, существуют люди, которые всё это прочитали? :)
Написано
более трёх лет назад
Решение
пользователя
DevMan
К ответам
на вопрос
(2)
DevMan
@DevMan
пика? рили?
с подобной логикой: пик был достигнут лет 20–30 назад.
только всегда находились люди, с этим не согласные - и воплощали свои идеи: кто в коде, кто в железе.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
7
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Егор Кильдеев
@Kilyaker
Автор вопроса
Красиво расписал
Написано
более трёх лет назад
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама