Правильно ли я понимаю организацию рабочего процесса веб-дизайнера в плане инструментов?
1) Не так давно начал развиваться в сфере веб-дизайна (до этого верстал макеты на фрилансе). Возник вопрос по поводу организации рабочего процесса, а именно инструментов. Сразу скажу что мак оси у меня нет, поэтому sketch пока не рассматриваю. Из прочитанного мной материала, выделил для себя следующий процесс работы - иконки, иллюстрации и разная векторная графика рисуется в Illustrator, фото, коллажи, растровая графика обрабатывается в Photoshop, а затем из полученных компонентов собираем дизайн в Figma. Является ли такой набор инструментов оптимальным?
2) Можно ли рисовать векторную графику (иконки, кнопочки и.т.д.) непосредственно сразу в Figma, не пользуясь Illustrator? много ли я потеряю в плане удобства, если буду делать так? (с Illustrator знаком пока очень слабо, все кнопочки и иконки для тренировки рисовал только в figma)
3) Можете посоветовать пожалуйста, что нужно знать в плане работы с фото в photoshop'e веб - дизайнеру? Если у вас под рукой, то не откажусь от ссылок на какие либо уроки по данной теме;)
1. Примерно все так, я бы еще добавил несколько инструментов для создания прототипов.
2. Не обязательно использовать Иллюстратор, он для сложной векторной графики. Чтобы нарисовать иконку, достаточно будет работы на Figma, причем она сделала эту возможность очень удобной.
3. Достаточно любой книги по обработке фотографии, попробуйте почитать официальное руководство.