Задать вопрос
Ni55aN
@Ni55aN

Триангуляция point cloud на С++?

Посмотрел CGAL, PCL, они хорошо справляются с задачей генерации мешей из облака точек, но большой их минус - они объемные и имеют несколько зависимостей, из-за этого их использование в клиентском приложении из-за одной фичи будет неоправданным. Ладно там Desktop, но необходимо под Web портировать, где размер файла важен. А с одной из этих библиотек боюсь представить, на сколько увеличится размер .js (на 2 мб, или все 5?)

Из легковесных библиотек (или даже исходника в пару файлов) ничего не удалось найти. Надеюсь, кто-то сможет подсказать рабочие реализации, так как разбираться в нюансах и писать самому по времени затратно
  • Вопрос задан
  • 785 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Решение пользователя Vitaliy К ответам на вопрос (3)
Ni55aN
@Ni55aN Автор вопроса
Все что удалось найти, без зависимостей:
https://github.com/mkazhdan/PoissonRecon
https://github.com/hhoppe/Mesh-processing-library

Первый работает хорошо, документация неплохая, вроде бы заточить под определенные проекты не должно возникнуть проблем,
По второму не удалось найти документации, есть только сайт автора
Ответ написан
Комментировать