Ответы пользователя по тегу Трансляторы
  • Тонкости Компиляторов. Почему в классах с++ не требуется объявление функции до вызова?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Там явно больше одного прохода.

    Правила видимости функций растут еще из Си. Не знаю конкретно о чем думали, но сделали точно также и в Си++. Когда стали вводить классы от этого наследия отказались, ведь в Си никаких классов и методов нет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • На чём написан язык программирования C?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Учтите, что язык программирования - это просто набор спецификаций и правил. Он написан на английском языке.

    Если же вас интересует на чем запрограммированы компиляторы языка С, то самые популярные нынче развивающиеся компиляторы написаны на C и C++ соответственно:
    gcc: https://github.com/gcc-mirror/gcc
    clang: https://github.com/llvm/llvm-project/tree/main/clang

    Вы спросите, а как компилятор языка Си написали на самом Си? Ответ прост - первые компиляторы были написаны на ассемблере. Они были очень простыми и тупыми, возможно не умели понимать все тонкости языка. Когда появился достаточно работающий компилятор с минимальным набором функций, можно было переписать его на Cи и скомпилировать первым компилятором. После этого стало можно компилировать компилятор на Си самим собой.

    Точно также в компиляторы добавляют новые возможности языка - реализуют код компиляции этих вещей без их использования в исходниках и получают компилятор, который умеет их компилировать. Потом можно исходный код компилятора переписать с использованием этих новых функций, используя полученный ранее исполняемый файл компилятора.

    А так, наверно, есть куча неподдерживаемых устаревших компиляторов Си на всевозможных языках.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему C/C++ проекты очень долго компилируются?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Компилятор долго оптимизирует код. Смотрит, что где используется, что можно выкинуть, где можно переставить местами что-то неважное, где цикл развернуть, где еще чего. Очень много оптимизаций. Обработка каждого файла - долгое дело.

    Архаичная система заголовочных файлов же приводит к тому, что при изменении небольшой части проекта, фактически меняется куча файлов, которые все надо заново парсить и оптимизировать.
    Ответ написан
    4 комментария