CapeRatel: для веба только и собирал. На продакшене нечего нет. Сейчас на нём дописываю Api для многопользовательской аркады с элементами стратегии. Просил знакомого проверить отказоустойчивость апи "реальным" ботнетом. Упало при 900к запросов одновременно на довольно слабой машине (CPU1.6 1 ядро, 2 озу. Пот дебианом) mysql был на отдельном сервере.
malroc: GitHub и 100500 либ на все случаи жизни. Цитата одного из комментариев "Как показывает практика (моя и не только) — без шума не взлетит. Это лет 10 тому назад можно было написать полезную программу и стать известным за пол года. Сейчас интенсивность фонового шума в интернете такова, что напиши ты хоть серебрянную пулю, если хотя бы ты сам не приложишь все усилия чтобы поднять вокруг своего решения максимально шума — о нем никто и никогда не узнает.
В этом кстати история практически всех успешных решений и новинок последних лет. Они небыли лучшими, и, часто даже небыли первыми. Они просто были самыми шумными. Жаль что так происходит, но такова жизнь… "
habrahabr.ru/post/129640
Вы заявили что всё остальное даже обсуждать не стоит. Проблемы из этого поста все сохранились и сейчас. Нода работает через хитро закрученную ж,,, виртуальную машину. В свою очередь написав что то на GO вы получите независимый бинарник который можно без проблем запустить с помощью 1 команды в терминал. А также всё это дело в разы быстрее чем виртуалка io.js
Alexander Kim: надо знать папку в которой сохраняешь сессии. Её туда и в писать. Она явно указана в php.ini. У меня к примеру session.save_path = /path/to/dir