1. Написать компьютерное зрение, которое будет ориентировать твоего бота в пространстве и поможет распознавать дерево и другие объекты. Потом запрограммировать.
2. Вытаскивать информацию об объектах вокруг персонажа, поворачивать персонажа, перемещать к блокам и рубить их.