$(".video").children()[1].contentWindow.postMessage('{"event":"command","func":"pauseVideo","args":""}', '*');
$(".video").children()[0].contentWindow.postMessage('{"event":"command","func":"playVideo","args":""}', '*');
Main main = new Main();
main.xAr//ваш массив
if((s = 0) && (m = 0)) всегда будет true потому-что вы не сраниваете, а присваиваете. Сранение это == или === читайте документацию.
$result=mysql_query('SELECT * FROM `users`');$username = $_SESSION["username"]
$result=mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE username='$username'");
Это значит что на элемент last на событие получение фокуса вы повесили обработчик, он сам слушает и когда произойдет фокус на last вызовет ваш обработчик. Но в чем прикол, допустим инпут получает фокус и отработывает ваш обработчик, он выводит текущее значение с инпута в консоль и заканчивает свою работу, он вызовется в следующий раз только когда вы уберет фокус и опять нажмете на него. А чтобы получать значения при вводе есть событие oninput, хотя есть еще onchange, но это другое. Короче говоря тупо навесьте на все инпуты событие инпут и будет вам счастье.