Можете посмотреть мои
статьи про использование C++ и OpenGL ES на Android. Весь код открыт. Там не совсем игры, просто примеры, но суть такая же как в играх. Большинство компаний, по разработки игры под мобильные платформы использует или Unity3D или Cocos2D или разрабатывают свои кроссплатформенные движки на C++ (возможно на базе существующих, плюс нативные прослойки, в случае с Andoid - это NDK), среди таких компаний, например: Game Insight, Social Quantum, Playrix. Или Qt, но для игр в продакшен он скорее всего не применим, слишком тяжелый. Но, например, компания 2GIS использует его для своего мобильного приложения