О это да.. знаю одного мужика, денег навалом, вечно что-то исправлял. Так я соглашусь с вами) Еще есть серверная часть, там на самом деле куда все проще.. Один раз написал а дальше дополняешь.. Нинадо думать о том, что это не заработает в ослики или что-то не так отобразится. Вообщем долгая тема.
Nikolay Talanov: Ну это понятно, хорошая работа требует времени и знаний. Я так, без оптимизации, тестов итд. Так-то да, день а то и два на реализацию + столько же на создание макета, идеи итд.
Можно сверстать в фотошопе, а он более менее корявый css+html выдаст. Но я против такого подхода. В начале ты выиграешь время и то не факт, а вот потом потратишь его на поиски, что где... + мусор может появится.
У меня на макет уходит дня 2-3. С начала черновой, расположение эл. что где будет итд.. потом рисовалка в иллюстраторе и окончательная сборка рисовался в фотошопе.. а затем уже верстка. Если начинать сразу в фотошопе, то тратишь больше времени, чем на бумаги + ты занят другим а не дизайном) Сейчас многие веб студии копируют и не уделяют действительно важным местам. Сайт красивый, но не удобный и на оборот.. идеальный баланс встречается крайне редко =(
Так что да, неделю на 1ну стр. можно запросто потратить.
А можно за часа 2, понятно с каким результатом. Если надо срочно запустить, то можно, а так нет, грех верстальщика)
С 2012, а что ? Это не так важно если честно
Сама суть остается не низменной. Просто нужна хорошая идея, грамотные программисты, дизайнер у которого есть вкус и кто там главный? Вот он должен организовывать все остальное. От таких хитростей, как не бесячая реклама, на которую тыкаю по своей воли и которая пару раз показывается, а не постоянно.
Тогда да, гиблая идея (
Остается css и js.
css - простая анимация.
js + css сложная. greensock.com эта библиотека чисто на js анимирует ?
Тогда где ее использовать? Хотя если верить им, то у нее производительность большая, чего не скажешь про css когда у тебя будет 100 анимация, 1000 классов итд.
Ну я про, то что стоит убить эти часы на изучения. Срисовать можно и минут за 10-20. Верстка еще около часа, может больше, а вот все остальное займет не мало часов.. fetedelabiere.promo-agency.com вот тут долго рисовали..
Этот сайт нашел тут, когда-то и я смогу..
Денис Инешин: Ну я по началу думал как люди пишут эти рисунки.. там же столько точек. Сам попробовал (разумеется в ручную) забил и пошел искать редакторы, нашел иллюстратор, был бесконечно рад ему.
Вопрос даже не столько как, а вопрос в поддержке.
Просто одни пишут что лучше в svg + smil, другие, ни какого smil, только css3. Ну и 3е более разумный сразу js подключают, за-то везде работать будет, если конечно js поддерживается..
Если сложна анимация, то там события. А события в css/svg наверняка корявые, так что тут 100% js надо использовать, он для этого был создан.
Поддержка в браузерах:
ослик от 9, забьем на 8 и остальные прошлые версии.
Вообщем можно просто проверять версию и отправлять обновляться.. если браузер не поддерживает то или иное свойство.
Надо сговорится с крупными сайтами и замутить подобную акцию. Обнови ты уже браузер, не создавай нам проблем =(
Александр Котов: Да не, понятно что самое простое, это обращение к css или svg. Вопрос в том, как работать это будет. Понятно что в новых все ок. Но вот в андроиде 4,3 есть косяки.. Там половина не работает. И тут вспомнил айфон.. там уже в ios5 все ок. Вот почему айфон, а не андрод. Это основной вопрос.. как оно ведет себя.
Просто одни пишут что лучше в svg + smil, другие, ни какого smil, только css3. Ну и 3е более разумный сразу js подключают, за-то везде работать будет, если конечно js поддерживается..
Спасибо) А вы хорошо знаете SMIL?
Интересует :
как она ведет в разных браузерах?
С помощью нее можно поэтапно запускать анимацию ?
Если к примеру разместить пару блоков, они смогут запускаться при сколенге ? Или это уже в сторону js +события с заменой классов?)
Тут вешается на свайп событие? и когда оно срабатывает уже запускается анимация? Я просто с телефона сижу, вечером по изучаю код)
Прикольные работы получились. Я только умею рисовать в иллюстраторе и интегрировать в html5)
А как события ? К примеру в css есть события, но они могу не сработать.. а значит не запустят анимацию. В svg я толком не понял, там для этого есть SMIL и говорят что она устарела. Получается что js лучше всех подходит, но я не удивлен) Как ни как, это его работа. Получается что для сложной анимации надо js. Для просто можно обойтись встроенной от svg "SMIL".
А вообще сложно делать? К примеру, я по быстрому делал, но у меня либо все сразу запускалось, либо ни чего.. А у вас тут все по этапам, в чем фокус ? part + отложенный запуск? И где можно почитать про всю эту анимацию. А то лазил по американским блогам, там не чего стоящего нету. Просто говорится что есть это... и вот это, а как делают не показывают. А изучать такую кашу очень сложно..
Да можно сделать... вопрос в поддержке, ее "адекватность". А то я написал.. в ослике ее мажет по всему экрану, в фоксе нормально.
Вот решил посоветоваться с вами, что да как лучше)
Так 1, 3 и 4й вариант получается в ручную...
1 можно один раз написать свою библию и не мучится.
3 всегда вручную, можно сократить это время, но все равно..
4 можно написать фрейм, а дальше уже дописать.
Я просто не знаю как все эти варианты ведут в браузерах.
Говорят что лучше всего svg + svg или svg + js, не стабильная связка svg + css3... А js библиотека + svg все зависит от того, кто ее писал и как.
10000 скачиваний и у тебя уже мес. заработок какого-то продавца.
100000 - опытного клерка.
1000000 - 1 мил. уже будет через пару мес.
Но тут надо учитывать многое. Я думаю что неопытный человек не сможет поднять на этом деньги. Мы поднимали и больше, благодаря парочки хитростей. И если честно можно и при 10000 скачиваниях поднимать лям)