Ответы пользователя по тегу iPhone
  • "Пробная" разработка под iPhone

    splatt
    @splatt
    Как уже посоветовали, самый оптимальный вариант при отсутствии мака это виртуалка :)
    Я в свое время с виртуалки перешел сначла на хакинтош, а потом на обычный Mac.

    Есть, кстати, еще один вариант — попробовать сделать игру на UDK. Но это к оригинальной разработке на Objective-C отношения не имеет, да и 3d-игры — узкая специализация.
    Ответ написан
    Комментировать