Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Что быстрее и эффективнее с точки зрения времени для разработки игр?

    @scooby_doe
    Поизучай публичные репы на гитхабе по теме веб игр. Кажется, если ты знаешь js, то прям игровые движки тебя затянут надолго, придется их изучать и много вникать.

    Именно для игр под браузер я бы взял то, что ты перечислил первым: babylonjs/phaser/treejs , а иначе тебя затянет и ты утонешь в документациях. Хотя, не попробуешь - не узнаешь)

    Я писал игры на unity и на godot, но это были 3d шутеры. Залететь туда по приколу и сделать что-то рабочее за пару вечеров без опыта не получится.
    Могу сказать, что для суперпростецких игр проще godot, если не знаешь c#, то там у них есть gscript (собственный скриптовый яп с весьма странным синтаксисом), правда есть нюанс, он кроме как в godot тебе больше по жизни не пригодится.

    Под браузерки юзай js и что-то из первой триады, что ты прислал, а под что-то более масштабное смотри в сторону остального.
    Ответ написан
    1 комментарий