Я делаю сайты и работаю на линукс и давно отказался от win. Мой опыт такой:
- Полноценно работать с закрытыми/проприетарными форматам на linux часто не удается. Или удается неполноценно.
- На linux есть масса (полу)профессионального софта для дизайнеров, часто полностью заменяющего по функциональности win аналоги.
- Готовые дистрибутивы (типа ubuntu studio) ставить для этого не надо, если у вас не задуман отдельный компьютер-студия для вашей работы. Лучше жить/рабоать на одном любтмом дистрибутиве из числа "пакетный, поплурярный, с максимально свежими пакетами и большой пакетной базой", то есть ubuntu/fedora.
- Некоторый софт который я использую при создании шаблонов сайтов (не бог весть какй дизайн) работает и под win . Поможет плавно перейти на новую ОС и новые форматы
- Те кто шлет мне cdr шлют заново что то более работоспособное на linux'е. Это их проблема что они подсажены на иглу corel. И ничего, сайты делаются.
Итак я html шаблоны создаю в:
- gimp (bitmap), плохо, но открывает psd, есть сборка под win
- inkscape (vector) , работает только с svg (что правильно), никак не работает с cdr (что тоже нормально), есть сборка под win, говорят глючная
Больше мне ничего не надо, psd макеты от дизайнеров как правило разбираю на составляющие в gimp. Те кто пытается слать мне cdr, шлют мне что то другое. Не я виноват что они подсажены на иглу corel. Я отдаю векторный клипарт всегда в svg, и сопровождаю вопросительные взгляды уверенными коментариями - "это правильно".
Есть так же много софта для дизайна который по функциональность может вполне соперничать с win софтом:
- krita - это просто сказка, но мне не надо по роду деятельности
- imagemagick - использую для пакетного редактирования картинок скриптами из консоли - очень удобно. что то подобное есть под win? даже не знаю.
- blender, недавно в нем сделали полноценный мультфильм (ну типа шрека или мадагаскара, только покоороче). исходники мульта даже вроде свободны и выложены в интернет.
- много и других , более узких программок для конкретных задач. Все что делает дизайнер (проектирование ico значков например) можно делать на linux. Просто нужно мыслить не расширениями (.cdr, .psd) а делать сам продукт (шаблон, макет, логотип).
Если вопрос стоит о переходе на linux то нужно понимать и сразу сказать себе - никакого wine, полумер с winприложениями и cdr,psd. Сам по себе знаю, 10 лет назад зачем то запускал winamp в wine, а потом плюнул и нашел плееры которые лучге чем winamp.
С CAD ситуация похуже, но и CAD программы какие то есть, и довольно неплохие. С играми еще хуже (это положительно повлияло на мое взросление), но дизайн на linux чуть ли не живее чем на win системах.
Просто возьмите и сделайте что то одно, что вы обычно делаете по работе перечисленными мной инструментами (или более узкими, google подскажет), и поймете сами, на какой платформе вы хотите работать.