# -*- coding: utf-8 -*-
from sys import exit
items = []
dead_man = False
print "Вы – охотник за привидениями и Ваша цель попасть в заброшенный дом."
print "Сейчас Вы стоите перед этим самым домом."
print "Слева от Вас находится сарай, по центру – дом, справа – дорога."
print "Куда Вы пойдете?"
def start():
while True:
choice = raw_input()
if "ключ" in items and ("дом" in choice or "цен" in choice):
print "Ура! Вы зашли в дом!"
print "Поздравляю, вы прошли игру!"
print "Продолжение следует..."
exit()
elif "ключ" not in items and ("дом" in choice or "цен" in choice):
print "Вы подошли к дому, но у вас нет ключа, чтобы открыть его."
print "Кстати, дом можно обойти. Хотите посмотреть, что есть сзади?"
behind()
elif "нап" in choice or "дор" in choice:
print "Вы решили выйти на дорогу. Куда пойдете в левую сторону или в правую?"
road()
elif "нал" in choice or "сар" in choice:
print "Вы решили дойти до сарая. Сарай закрыт на висячий замок."
print "Хотите попробовать открыть сарай?"
barn()
else:
print "Не понимаю вас."
def road():
while True:
choice = raw_input()
if dead_man == True and ("нал" in choice or "лев" in choice):
print "Вампир убит, тут делать больше нечего."
start()
elif "нал" in choice or "лев" in choice:
print "Вы пошли налево и встретили человека."
print "Что вы хотите с ним сделать?"
print "1. Поговорить с ним. Вдруг он расскажет что-нибудь полезное?"
print "2. Убить его. От него исходит слабое свечение, кажется, он нечитсь."
choice = raw_input()
if "топор" not in items and choice == "2":
print "Попытаться убить человека голыми руками – плохое решение."
print "Мужчина с нечеловеческой скоростью переместился за вашу спину и сломал Вам шею."
print "Game Over"
exit()
elif "топор" in items and choice == "2":
print "Мужчина оказался высшим вампиром. Наверняка он хотел заманить Вас в дом и съесть Вас."
print "Ваши инстинкты не подвели вас, повезло, что вы его зарубили."
print "Больше ничего тут вы не обнаружили и решили вернуться к дому."
global dead_man
dead_man = True
start()
elif choice == "1":
print "Мужчина оказался поклонником охотников за привидениями."
print "Он рассказал вам, что семья в доме была жестоко убита, но владелец дома успел закопать ключ."
print "Не зная, как больше вам помочь, он дал вам серебрянный топор. Осталось найти чем можно копать и сама место, где нужно копать."
print "Вы снова вернулись к заброшенному дому."
items.extend(["топор"])
start()
else:
print "Вы вводите что-то не то. Научитесь печатать!"
elif "карта" in items and "лопата" in items and ("нап" in choice or "пра" in choice):
print "Вы нашли место, где закопан клад, и начали рыть землю лопатой."
print "Ваши старания увенчались успехом! Вы нашли ключ от дома! Осталось лишь открыть дверь!"
print "Вы вновь пришли к дому."
items.extend(["ключ"])
start()
elif "карта" in items and ("нап" in choice or "пра" in choice):
print "Вы нашли место, где зарыт клад. К сожалению, у Вас нечем копать. Хотите попробовать копать руками?"
choice = raw_input(">:")
if choice == "да":
print "Вы попробовали вырыть яму руками, но обнаружили, что земля оказалась ядовитой!"
print "Яд быстро распространился по телу и вы умерли."
exit()
elif choice == "нет":
print "Действительно, зачем копать землю руками?"
print "Вы решили вернуться к дому и поискать лопату."
start()
else:
print "Вы вводите что-то не то. Научитесь печатать!"
elif "карта" not in items and ("нап" in choice or "пра" in choice):
print "Дорога окончилась тупиком. Осмотрев местность, вы ничего не нашли и вернулись к дому."
start()
else:
print "Научитесь печатать!"
def barn():
while True:
choice = raw_input(">:")
if "топор" in items and "да" in choice or "хочу" in choice:
print "Вам удалось сбить замок с помощью топора."
print "В сарае вы нашли лопату, больше ничего интересного тут нет."
print "И вновь вы оказались перед домом."
items.extend(["лопата"])
start()
elif "топор" not in items and "да" in choice or "хочу" in choice:
print "Замок заржавел и даже если у вас получится найти ключ от него,"
print "то вряд ли вы сможете открыть его."
print "Придется вернуться к дому и начать поиски сначала."
print "И вновь вы стоите перед заброшенным домом.."
start()
elif "нет" in choice:
print "Вы решили пока не трогать замок и вернулись назад к дому."
start()
else:
print "Научитесь печать два слова: 'да' и 'нет'."
def behind():
while True:
choice = raw_input(">:")
if choice == ("да" or "хочу" in choice) and "карта" in items:
print "Больше на заднем дворе ничего нет. Вы вернулись к дому."
start()
elif choice == "да" or "хочу" in choice:
print "Убедившись, что задняя дверь дома тоже закрыта, вы внимательно осмотрели двор."
print "Увидев беседку в нем, вы зашли в нее и нашли сложенную бумажку."
print "Развернув лист бумаги, вы поняли что это – карта местности, на которой"
print "был отмечен правый тупик дороги. Что же там может быть закопано?!"
print "Больше на заднем дворе ничего интересного нет. Вы вернулись ко входу дома."
items.extend(["карта"])
start()
elif "нет" in choice:
print "Решив не проверять, что находится сзади дома, вы вернулись оттуда, откуда начинали."
print "Куда пойдете? К сараю, к дому или на дорогу?"
start()
else:
print "Научитесь печать два слова: 'да' и 'нет'."
start()