Задать вопрос
  • Аварийное прекращение создания объекта из класса, который является родителем?

    @qtter Автор вопроса
    Я имею ввиду, что после return он возвращался в main, в котором уже и происходил выход. Сейчас поправлю вопрос
  • Почему выкидывает ошибку Throw_bad_array_new_lenghtv?

    @qtter Автор вопроса
    Adamos, Сделал полностью статическую сборку, теперь все работает как надо, но вес файла увеличился с 80кб до ~3мб :D
  • Почему выкидывает ошибку Throw_bad_array_new_lenghtv?

    @qtter Автор вопроса
    Александр Ананьев, Решил проблему следующим способом: создаю указатель на map в заголовке, в конструкторе инициализирую его с помощью new, а потом присобачиваю с помощью map->insert нужные мне значения. Использование конкретных векторов из структуры было нужно, тк один из get-методов класса возвращает структуру с этими векторами, и хотелось бы сразу разобраться с будущей поддержкой, чтобы потом не менять сам метод.
  • Почему выкидывает ошибку Throw_bad_array_new_lenghtv?

    @qtter Автор вопроса
    Adamos, Вы предлагаете сделать что то вроде
    std::vector<std::string> something;
    
    std::map<std::string, std::vector<std::string>> m_map = {
                {"Something",  something},
    };

    ?
    Если что, другого результата это не дает
  • Есть ли возможность получить средствами winAPI, установлена ли в системе WSL?

    @qtter Автор вопроса
    Вариант рассматривается, но что, если долбанутый юзер засунет туда рандомный файл с таким именем, который никак не будет зарегистрирован в системе? Тем не менее, это решение.
  • Максимально производительные GUI-библиотеки для плюсов (Windows)?

    @qtter Автор вопроса
    Все, что можно было сделать в плане упрощения интерфейса, в виндах уже, ориентируясь на чайников, сделали.

    Да, именно поэтому они не могут уже 13 лет (с 7 винды xd) переделать интерфейс долбанной панели управления - как было странное расположение элементов и непонятная концепция самой программы, так и осталось
  • Максимально производительные GUI-библиотеки для плюсов (Windows)?

    @qtter Автор вопроса
    Стандартные компоненты пишет целая корпорация и анализируют тыщи тестировщиков. Сомнительно что ты сможешь написать нечто даже близко подходящее по возможностям.

    Для этого и существуют апи, которые используют уже написанные этой корпорацией компоненты, включая все оптимизации, сделанные ими. Я же не собираюсь писать с нуля, рисуя графику напрямую в буфер
  • Максимально производительные GUI-библиотеки для плюсов (Windows)?

    @qtter Автор вопроса
    Упс, неверно поставлен вопрос. Задача не полностью повторить программу, это не подобие фишинга в десктопе. Нужен собственный интерфейс, более удобный и адекватный, чем дефолтные вин-фигулины, но с тем же или лучшим функционалом
  • Максимально производительные GUI-библиотеки для плюсов (Windows)?

    @qtter Автор вопроса
    Решил попробовать апи самой винды, если будет слишком сложно - буду юзать библиотеки
  • Почему линкер дает такую ошибку?

    @qtter Автор вопроса
    Я попытался передать указатель на _idt в качестве аргумента, но это ничего не дало - даже более, стало еще хуже. Я не спец в ассемблере, подскажите, я делаю все правильно?
    SECTION .text
    LoadIDT:
    lidt[rcx] ;Вычитал из соглашения о вызовах, что указатели передаются по регистрам, начиная с rcx
    sti
    ret


    extern "C" void LoadIDT(uint64_t);   //Вот в типе данных аргумента я практически 100% наложал, не знаю, что там должно быть
    LoadIDT((uint64_t)&_idt);
  • Почему не применяется частота обновления дисплея при разгоне?

    @qtter Автор вопроса
    Генерация новых бинарных файлов EDID для различных разрешений и конфигураций возможна во время компиляции ядра, следуя исходной документации (также см. здесь краткое руководство). Другие решения подробно описаны в этой статье . Извлечь существующий в большинстве случаев проще, например, если ваш монитор нормально работает под Windows, вам может повезти извлечь EDID из соответствующего драйвера, или если работает аналогичный монитор с теми же настройками, которые вы можете использовать get-edidиз пакета read-edid. . Также можно попробовать поискать в /sys/class/drm/*/edid.

    Вот такую дребедень нашёл в документации арча, как думаете, сработает? Под винду то все гонится нормально
  • Почему не применяется частота обновления дисплея при разгоне?

    @qtter Автор вопроса
    Олег Милованов, Опять же, там указано только про запуск приложений с помощью дискретной карты, а не в целом системы, что не подходит в моём случае(
    "Только на дискретной графике" - подразумевается, что приложения openGL будут юзать нвидиа, ОС же по прежнему будет выбирать сама, что ей надо
  • Почему не применяется частота обновления дисплея при разгоне?

    @qtter Автор вопроса
    Дело в том, что дисплей находится под контролем встроенной графики интел, тк это ноут, поэтому нвидиа тут никак не поможет (изменить это вроде как невозможно, в любом случае выводиться на дисплей все будет через встройку, даже если подготовит кадры дискретная карта)
  • Что не так работает в этом коде?

    А поподробнее можно? Не сильно понимаю в шарпе, но если указать конкретную проблему, или хотя бы то, что выводит код - будет легче
  • Как убрать подчеркивание у Entry в Xaml?

    Возможно,
    TextDecorations=""

    Я не могу проверить это сейчас, посмотрите сами, есть ли такой атрибут у тега
  • Как запустить Minecraft (клиент), используя командную строку/терминал?

    @qtter Автор вопроса
    сергей кузьмин, Спасибо вам огромное! Напишите это в ответы, а не в комментарии, если хотите - я отмечу его, как решение
    Исправленная версия команды запуска, вдруг кому-то пригодится:
    "C:\Program Files\Java\jdk-17.0.3.1\bin\java.exe" -Dos.name="Windows 10" -Dos.version=10.0 -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Djava.library.path"=C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\versions\Fabric 1.17.1\natives" -Dminecraft.launcher.brand=minecraft-launcher -Dminecraft.launcher.version=2.3.173 -cp C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\fabricmc\tiny-mappings-parser\0.3.0+build.17\tiny-mappings-parser-0.3.0+build.17.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\fabricmc\sponge-mixin\0.11.4+mixin.0.8.5\sponge-mixin-0.11.4+mixin.0.8.5.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\fabricmc\tiny-remapper\0.8.2\tiny-remapper-0.8.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\fabricmc\access-widener\2.1.0\access-widener-2.1.0.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\ow2\asm\asm\9.3\asm-9.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\ow2\asm\asm-analysis\9.3\asm-analysis-9.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\ow2\asm\asm-commons\9.3\asm-commons-9.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\ow2\asm\asm-tree\9.3\asm-tree-9.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\ow2\asm\asm-util\9.3\asm-util-9.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\fabricmc\intermediary\1.17.1\intermediary-1.17.1.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\fabricmc\fabric-loader\0.14.6\fabric-loader-0.14.6.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\blocklist\1.0.5\blocklist-1.0.5.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\tlauncher\patchy\2.1.6\patchy-2.1.6.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\github\oshi\oshi-core\5.7.5\oshi-core-5.7.5.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\dev\jna\jna\5.8.0\jna-5.8.0.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\dev\jna\jna-platform\5.8.0\jna-platform-5.8.0.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\slf4j\slf4j-api\1.8.0-beta4\slf4j-api-1.8.0-beta4.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\logging\log4j\log4j-slf4j18-impl\2.14.1\log4j-slf4j18-impl-2.14.1.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\ibm\icu\icu4j\66.1\icu4j-66.1.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\javabridge\1.1.23\javabridge-1.1.23.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\5.0.3\jopt-simple-5.0.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\io\netty\netty-all\4.1.25.Final\netty-all-4.1.25.Final.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\guava\guava\21.0\guava-21.0.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.5\commons-lang3-3.5.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-io\commons-io\2.5\commons-io-2.5.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-codec\commons-codec\1.10\commons-codec-1.10.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\brigadier\1.0.18\brigadier-1.0.18.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\datafixerupper\4.0.26\datafixerupper-4.0.26.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\code\gson\gson\2.8.0\gson-2.8.0.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\tlauncher\authlib\2.3.312\authlib-2.3.312.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\commons\commons-compress\1.8.1\commons-compress-1.8.1.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\httpcomponents\httpclient\4.3.3\httpclient-4.3.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-logging\commons-logging\1.1.3\commons-logging-1.1.3.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\httpcomponents\httpcore\4.3.2\httpcore-4.3.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\it\unimi\dsi\fastutil\8.2.1\fastutil-8.2.1.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\logging\log4j\log4j-api\2.14.1\log4j-api-2.14.1.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\logging\log4j\log4j-core\2.14.1\log4j-core-2.14.1.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\3.2.2\lwjgl-3.2.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl-jemalloc\3.2.2\lwjgl-jemalloc-3.2.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl-openal\3.2.2\lwjgl-openal-3.2.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl-opengl\3.2.2\lwjgl-opengl-3.2.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl-glfw\3.2.2\lwjgl-glfw-3.2.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl-stb\3.2.2\lwjgl-stb-3.2.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl-tinyfd\3.2.2\lwjgl-tinyfd-3.2.2.jar;C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\text2speech\1.11.3\text2speech-1.11.3.jar;"C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\versions\Fabric 1.17.1\Fabric 1.17.1.jar" -DFabricMcEmu= net.minecraft.client.main.Main  -Xmx6796M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Djava.net.preferIPv4Stack=true -Dminecraft.applet.TargetDirectory=C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft -Dlog4j.configurationFile=C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\assets\log_configs\client-1.12.xml net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.KnotClient --username Qtter --version "Fabric 1.17.1" --gameDir C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft --assetsDir C:\Users\Pixel\AppData\Roaming\.minecraft\assets --assetIndex 1.17 --uuid 8356598b40d7435d87cd5769727c12d9 --accessToken null --userType mojang --versionType modified --width 925 --height 530