Сделал немного по-другому. Создал prefab GameObject с компонентом LineRenderer.
В рантайме создаю его сущность и передаю нужные параметры в LineRenderer.
В строчке, на которую ведет ссылка используется менеджер контекста. Ключевое слово usingв C# и withв Python. Больше никаких специфичных для C# конструкций в этом блоке не увидел.