Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Node.js
  • В чем проблема слэш команд?

    nowm
    @nowm
    У дискорда есть такая фишка, что на interaction нужно ответить в течение 3-х секунд. Если не успели, он начинает выдавать такую ошибку. Есть несколько вариантов:

    1. Сразу после того, как был получен interaction, нужно вызвать interaction.deferReply. Вызов deferReply даёт возможность продлить срок ответа до 15 минут. Дальше как обычно — делаете pool.query и потом interaction.reply
      await interaction.deferReply();
      // После вызова кода выше, дискорд даёт ещё 15 минут 
      // на то, чтобы отправить ответ.
      
      // [Тут какой-то ваш код, который долго работает]
      
      await interaction.reply('Информация о сервере: бла-блабла');


    2. Можно использовать механизм Follow-ups. В таком случае вы сразу что-нибудь отвечаете с помощью interaction.reply, потом делаете pool.query и потом добавляете ещё текст с помощью interaction.followUp:
      await interaction.reply('Ща, погодь, нужно в БД посмотреть...');
      // После вызова кода выше, дискорд даёт ещё 15 минут 
      // на то, чтобы отправить follow up.
      
      // [Тут какой-то ваш код, который долго работает]
      
      await interaction.followUp('Вот, нашёл: Информация о сервере: бла-блабла');
      // Код выше добавляет к ответу текст "Вот, нашёл: Информация о сервере: бла-блабла" 
      // (фраза «Ща, погодь» никуда не пропадает)


    3. Можно точно так же сразу ответить, но вместо interaction.followUp вызывать interaction.editReply. В этом случае даётся тоже 15 минут на то, чтобы вызвать editReply.
      await interaction.reply('Подождите...');
      // После вызова кода выше, дискорд даёт ещё 15 минут 
      // на то, чтобы отредактировать это сообщение
      
      // [Тут какой-то ваш код, который долго работает]
      
      await interaction.editReply('Информация о сервере: бла-блабла');
      // Код выше заменяет "Подождите.." на "Информация о сервере: бла-блабла"


    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работает node.js сервер?

    nowm
    @nowm
    Команда node — это интерпретатор. Сам NodeJS — это не сервер, а среда исполнения, которая, в числе прочего, даёт возможность писать на JS web-серверы, используя встроенные модули NodeJS. Для того, чтобы сделать web-сервер, нужно написать такой файл test.js, в котором будет запускаться сервер с определёнными параметрами и определённым портом. Затем этот сервер запускается командой node test.js. Если вы будете напрямую открывать файл test.js из браузера, это не сработает так, как вы хотите, так что да — он вообще не должен быть в public_html.

    Пример test.js.

    // Импортируется встроенный в NodeJS модуль http,
    // который даёт возможность создать web-сервер
    const http = require('http');
    
    /**
     * Когда делается запрос к этому серверу, вызывается эта функция
     *
     * @param {module:http.IncomingMessage} request
     * @param {module:http.ServerResponse} response
     */
    function requestProcessor(request, response) {
        switch (request.url) {
            case '/':
                response.end('Запрошена главная страница');
                return;
            case '/500':
                response.statusCode = 500;
                response.end('По просьбам посетителей — ошибка 500');
                return;
        }
    
        response.end(`Не знаю, как обработать адрес ${request.url}`);
    }
    
    // Создаётся сам сервер, в качестве параметра передаётся функция, которая обслуживает запросы
    const server = http.createServer(requestProcessor);
    
    // Созданный сервер запускается
    server.listen(8888, function() {
        console.log('Сервер запущен на 8888-м порту. Откройте http://localhost:8888/ для проверки');
    });


    В одном JS-файле можно запустить даже больше одного сервера — это всё управляется кодом на JS, а сам NodeJS только помогает этот код запустить.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему я не могу запустить node js вместе с nginx на docker-compose?

    nowm
    @nowm
    Замените - "80:5001" на - "5001:5001" в блоке services.backend, и должно заработать. Так же, нужно удостовериться в коде самого проекта NodeJS, что вы слушаете только порт 5001 и не трогаете порты 80 и 443.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Возможно ли с помощью Node.js/php получить скрытый контент определенной странице определенного сайта?

    nowm
    @nowm
    Я обычно пользуюсь DOM в PHP. Конечно, можно отдельные поля регулярными выражениями отловить, если знаешь их название, но есть большая вероятность, что у одного инпута сначала будет идти `type`, потом `name`, а у другого наоборт, и придётся для каждого инпута писать отдельный код, который будет из него вытаскивать значение. Проще воспринимать их как сущности с одинаковыми признаками и переложить парсинг на специализированные билиотеки.

    Насколько я понял, судя по особенностям наименования инпутов, это был форум на базе hoop.la (не путать с hoopla). Я бы примерно так организовал парсинг:

    $dom = new \DOMDocument();
    
    libxml_use_internal_errors(true);
    if (!@$dom->loadHTML('содержимое страницы в виде HTML')) {
        /** @var \LibXMLError $error */
        $error = libxml_get_last_error();
        if ($error->level > LIBXML_ERR_ERROR) {
            throw new \Exception($error->message);
        }
    }
    
    $xpath = new \DOMXPath($dom);
    
    /** @var \DOMNodeList $form */
    $form = $xpath->query('//form[@name="mainLoginForm"]');
    if (!$form->length) {
        throw new \Exception('Форма не найдена');
    }
    
    $post_data = [];
    
    /** @var \DOMElement $input */
    foreach ($xpath->query('.//input', $form->item(0)) as $input) {
        $post_data[$input->getAttribute('name')] = $input->getAttribute('value');
    }
    
    $post_data['email'] = 'логин';
    $post_data['password'] = 'пароль';
    
    // В $post_data находятся все данные которые нужно отправлять


    Суть такого подхода в том, что особенно не нужно загоняться, какие там есть поля и как они называются. Обходим все доступные инпуты в конкретной форме и засовываем их в массив, потом поверху патчим этот массив своим логином и паролем — всё, все необходимые данные, включая различные токены, у нас есть.

    В каких-то других ситуациях, кроме инпутов нужно будет искать ещё и селекты, или предусматривать ситуации, когда нужно делать выбор из нескольких radio-элементов, либо предусматривать ещё более комплексные ситуации, но конкретно в случае с hoopla этого не потребуется — там одни инпуты, и они динамически с помощью JS вроде бы не модифицируются (сильно не тестировал).

    Код может быть нерабочим. Я его наполовину копипастил из собственных разработок, наполовину писал прямо на Тостере. Главное, из него понятен смысл.
    Ответ написан
    5 комментариев