Ответы пользователя по тегу Графика
  • Отставание изображения в играх от движений мыши?

    @nable Автор вопроса
    РЕШЕНИЕ:
    После сброса в Catalyst Control Center настройки на умолчание, Fallout New Vegas залетал. Методом тыка было выяснено, что наибольшее воздействие на отставание изображения от мыши производит:
    1. МЕТОД СГЛАЖИВАНИЯ - крайне подлая штука. на глаз качество абсолютно не менялось, однако лагов прибавляло влёт. Минимальная настройка - множественная выборка, у меня стояла Избыточная выборка. После снижения на средние настройки лаги можно сказать почти пропали.
    2. Сглаживание -> Фильтр -влияет куда меньше нежели метод сглаживания, но это второе что имеет значимое воздействие. Стоял Edge Detect с выборкой 16xEQ. Сброс на фильтр Стандарт убрал остальные лаги.

    Абсолютно никакого влияния у меня не оказали - морфологическая фильтрация, уровень анизотропной, качество фильтрации, оптимизация формата поверхности, вертикальная синхронизация, тройная буферизация, а также режим тесселяции с его уровнями.
    Пробовал также воздействовать на мышь с помощью MarkC MouseFix'a, но кроме проблем с позиционированием в самой WIndows ничего не получил(откатил фикс, проблемы исчезли)
    На NVIDIA чаще всего рекомендуют отключать вертикальную синхронизацию и главным образом, насколько я понял, особенно на отклик изображения влияет Количество заранее подготовленных кадров (уменьшить до 0)

    прошу не закрывать вопрос, может кто еще напишет что то полезное. тема актуальна, в инете встречается в основном избитый мусор.
    Ответ написан
    3 комментария