Я решил эту ту же проблему тем что скачал все необходимое с unity hub, в разделе install(вроде) есть кнопка add modules, там если развернуть версию unity можно скачать sdk нужной версии.
Отправляешь на этот сайт www.whattimeisit.com или любой другой запрос с помощью web requests https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networkin... Дальше пишешь в гугле c# работа со строками(текстом) и выделяешь из ответа сервера ту часть которая тебе нужна. Далее тебе поможет DateTime.TryParce(txt) и вуаля то что нужно!
Все потому что метод OnJump вызывается один раз при нажатии пробела, плюс не самая удачная идея отслеживать нажатие клавиши в FixedUpdate. Я бы решил проблему следующим способом:
Я думаю, можно открыть папку проекта через обычный проводник, вытащить все нужные файлы, спрайты, скипты и т.д. Создать новый проект перекинуть все туда и попробовать продолжить работу, хотя бы чтоб не обидно что вся работа потеряна.
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.