server{
listen 80;
server_name swight.live www.swight.live;
location /a {
root /home/www/test;
index index.html;
}
location / {
root /home/www/test;
index index.html;
}
}
root@v173836:/home/www/test# curl http://swight.live/
hello
root@v173836:/home/www/test# curl http://swight.live/a
<html>
<head><title>404 Not Found</title></head>
<body>
<center><h1>404 Not Found</h1></center>
<hr><center>nginx/1.16.1 (Ubuntu)</center>
</body>
</html>
Окей, FB, MC, а сколько ещё таких игр можно перечислить? Сотни? Не думаю. Десятки? Ближе к правде. А сколько остаётся вне этого списка? Тысячи.
server{
listen 80;
server_name swight.live www.swight.live;
location ~ /a {
root /home/www/vkbot;
index index.html;
}
location / {
root /home/www/test;
index index.html;
}
}
Игра была выпущена 24 мая 2013 года и получила внезапный рост популярности в начале 2014 года. Была подвергнута критике за сложный игровой процесс, плагиат графики и игровой механики, другие обозреватели посчитали, что она вызывает зависимость. В конце января 2014 стала самой скачиваемой бесплатной игрой в App Store. В течение этого времени разработчик зарабатывал $50 000 в день за рекламу внутри приложения.
10 февраля 2014 года Flappy Bird была удалена разработчиком из App Store и Google Play. После этого появилась тенденция продавать смартфоны с заранее установленной игрой, чаще всего за крупную сумму. Это также вызвало появление множества клонов игры, создаваемых разработчиками в надежде повторить успех оригинала.
Flappy Bird была разработана Донгом Нгуеном в течение нескольких дней.