Правильно ли я понялАделина Цуркан, да.
почему везде не использовать TEXTТам выше написано об их ограничениях. Трудно читать, да?
Следует учитывать, что внутренним представлением любой величины типа BLOB или TEXT является отдельно размещенный объект - в противоположность всем остальным типам столбцов, для которых память выделяется единовременно для столбца при открытии таблицы.
Спасибо, конечно, однако я прошу помощи в виде кода или ссылок для прочтенияВ виде кода чего? Вы желаете на регулярной основе получать четыре вместо трёх (но два вас устраивает)?
Для значений
coordinates = {x: 61, y: 64}
camera = {x: 0, y: 0};
textureSize = 32;
всё высчитывается верно
{x: 1, y: 2} // ну да
Однако для значений
coordinates = {x: 106, y: 64}
camera = {x: 0, y: 0};
textureSize = 32;
получаю результат
{x: 3, y: 2} // ну да, так и должно быть
хотя ожидаю
{x: 4, y: 2} // а с чего это?
Ты выстрелил себе в ногу из костыля.