Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу OpenGL
  • Как накренить биллборд в LibGDX?

    @lgorSL
    Вот исходный код на гитхабе

    setRotationZ не крутит только вокруг Z, а указывает именно новую ориентацию, которая является поворотом вокруг оси Z.

    public void setRotationZ (float angle) {
    		rotation.set(Vector3.Z, angle);
    		updated = false;
    }


    Если хочется модифицировать уже существующее положение, то можно попробовать такой метод:
    public void rotateZ (float angle) {
    		rotator.set(Vector3.Z, angle);
    		rotation.mul(rotator);
    		updated = false;
    }

    Он доворачивает спрайт вокруг оси Z.
    Ответ написан
    Комментировать