Проблема решена.
Ошибка в Android Studio никак не связана с работоспособностью проекта. Необходимо просто закрыть слева окно с этой ошибкой и все, можно начинать тестировать приложение.
Причиной краша приложения оказалось нехватка оперативной памяти. Спрайты были высокого качества, проблема решилась простым подгоном размера изображения к размерам, используемым в проекте(с помощью Max Size в самом Unity).