Sanes, у них один активный мейнтенер Люк Тауэрс (комьюнити менеджер), еще один менее активный Сэмюэль Джоржес (основатель) и почти неактивный Алексей Бобков (основатель).
За август 2018 - 18 пулреквестов от 11 контрибьютеров смерджено, 4 649 строк кода добавлено и 496 удалено, 72 задачи закрыто, 5 релизов выпущено.
А система версионирования дурацкая, я с ними бодаюсь по этому поводу.
Кстати, у нас тоже не хватает рук на все. Мы сконцентрированы на разработке плагинов для западного рынка. Всякие интеграции с ebay, aftership и т.п. Если бы кто-то взял на себя разработку расширений для рынка СНГ (хотя бы начать копировать то, что популярно у MODX) и продажей от своего лица, мы бы поддержали это и помогали бы консультационно. Мы так помогли выпустить первые две темы для Шопоголика от сторонних разработчиков.
Василий Варюхин, делать такой проект с нуля в одиночку это неподъемная задача, только если на карудфаундинге не собрать себе бюджета на полгода работы.
Мы делали его для своих нужд. Внутри он претерпел немало итераций, в т.ч. с мажорными изменениями после того, как был обкатан на реальных проектах. После этих изменений мы зафиксировали его, как 1.0 и решили релизнуть в паблик, чтобы посмотреть, что из этого выйдет. =)
Василий Варюхин, на волне общения с вами был заведен вот такой документ. =) Будет здорово, если накидаете туда и свои мысли. Попробуем составить объективную картину вместе. Ссылка на документ расшарена в русскоязычном телеграм-чате Октября.
Василий Варюхин, голые факт беспристрастно показывают рост проекта, а то что вы пишете, не подкрепляя фактами, остается вашим личным имхо.
October CMS не нужно искать свою нишу по причине, описанной мной ниже в комментах. Ну что же, повторюсь. Октябрь "из коробки" аскетичен и минималистичен в духе филосифии Unix. У него даже нет функциональности разграничения прав доступа. Все это решается за счет сторониих плагинов. Это потрясающий подход, который позволяет "держать яйца в разных корзинах". Именно поэтому основные задачи были лавинообразно решены в первые годы существования проекта, сейчас идет равномерная полировка написанного кода с периодическим добавлением новых фич. Здесь в комментах упоминается одна популярная CMS, ставшая заложницей самой себя из-за того, что под капотом все "своё" и этого своего тонны, потому и зарелизиться следующую мажорную версию стало такой проблемой, что тянется уже аж пять лет эта история.
В последний год авторы проекта работали в основном над двумя вещами:
миграция ядра на Laravel 5.5 LTS с подъемом минимальных требований до PHP 7.0;
разработка October Pond, собственной системы управления окружением и деплоем, заточенной под October CMS.
С первой задачей успешно справились полгода назад, ждем решения второй задачи. Кроме того, репозиторий проекта не отражает той работы, которую авторы проекта проделали для создания официального маркетплейса, который они постоянно развивают:
акционные предложения, в т.ч. индивидуальные промо-коды;
статистика продаж/установок, в разррезе временных диапазонов;
система отзывов;
рекалмная система внутри маркетплейса
встроенная система управления релизами, в т.ч. бета-версиями с возможностью забирать код прямо из репозитория;
акты на купленные дополнения;
"прозрачная" система вывода денег на Paypal.
Я не видел ничего подобного ни для одной платформы, если я не прав, дайте, пожалуйста, знать, интересно взглянуть.
Лэндинги. Тяжёлый? Чем же? banuba.com достаточно быстрый? Как-раз из коробки чистейший UI не перегуженный от слова ничем. Единственное, жаль, что пока остался заброшенным вот этот проект.
Блоги. Да их на статических генераторах все давно делают. Если хочется на Октябре, есть с два десятка готовых дополнений, построненных вокруг плагина Blog, решающих основные задачи блогов.
Интернет-магазины. Соглашусь, что до появления Shopaholic с этим были вопросы. Но многие за счет простоты скафолдинга, напили своих решений, но не публиковали их. Мне известно, по меньшей мере о трех e-commerce плагинах, которые не опубликованы в маркетплейсе, т.к. там есть серьезные требования к публикации, как минимум, качественная документация, что позволяет держать в маркетплейсе планку, а не превращать его в мусорку, как у WP.
К слову, Shopaholic построен по той же филосфии Unix (насколько это было возможным и разумным), когда вокруг главного плагина с основной функциональностью строятся отдельные расширения. Это позволяет релизиться легко и просто, расширять все постепенно, не загоняя себя в угол тоннами легаси.
Василий Варюхин, по повода уменьшения внимания к проекту от его авторов, это вы спросите у одних товарищей из MODX LLC. По поводу уменьшения сообщества это просто абсурд, за последние 2,5 года количество звезд на гитхабе увеличилось с 3000 до почти 7000, количество плагинов выросло с примерно 130 до более, чем 500... Голые факты.
Василий Варюхин, и много вы видели "живых" CMS, апдейтнувших в последние полгода ядро до минимальных требований PHP7? Набравших за первые два года своего существования 3000 звезд на гитхабе, и за последующие 2,5 года еще 3900? Приросших плагинами за последние 2,5 года на 75%?
За август 2018 - 18 пулреквестов от 11 контрибьютеров смерджено, 4 649 строк кода добавлено и 496 удалено, 72 задачи закрыто, 5 релизов выпущено.
А система версионирования дурацкая, я с ними бодаюсь по этому поводу.