Ну и на коленке сделал рабочий пример. Перейдите во вкладку Result, разрешите временный доступ к микрофону, подождите пару секунд и начинайте говорить.
мне нужно намного быстрее отправить запрос на сервер (в сравнении с другими людьми)
Nikolay37, в таком случае, можно немного схитрить. Для этого вам понадобиться хост, находящийся в сетевом пространстве как можно ближе к серверу на который вы шлете запросы. Для этого можно попробовать определить на каком хостинге хостятся хозяева этого сервера и приобрести свой хост на этом же хостинге. Такой подход в большинстве случаев может существенно сократить время отклика.
Так же, для ускорения времени обработки ответов, вместо ноды можно использовать компилируемые языки, такие как голанг
Nikolay37, ведь по факту можно кинуть необходимое для текущего момента количество запросов сразу (параллельно) и через Promise.all() дождаться всех ответов и продолжить выполнение задачи. При таком подходе общее время ожидания будет не намного больше чем время ответа самого медленного запроса
Nikolay37, тоже не подскажу. Лучше расскажите причину по которой вы хотите все ускорить, ведь "от 50 до 200 мс" это достаточно быстро если речь идет о получении ответов от стороннего сервера. Возможно вам и ускорять ничего не надо, просто правильно организовать отправку запросов.
Nikolay37, тут конкретики не подскажу.
Мультизапрос, в ряде редких случаев может так же и замедлить прохождение запроса/ответа.
Если вы не имеете возможности повлиять на сервер, отвечающий на запросы и канал прохождения то в ряде случаев возможно ускорить отклик за счет кэширования полученных данных.
Все дело в том, что запрос на пути от клиента к серверу проходит через кучу разного сетевого оборудования, начиная от роутеров/маршрутизаторов, межсетевых экранов и прочего и кончая различными прокси с nginx или чем то подобным, распределяющим клиентскую нагрузку между серверами и сервисами (это упрощенно). На каждом из этих устройств есть собственные системы/механизмы распределения трафика, а также различные оптимизации, нацеленные на общее ускорение прохождения информации. Каждый из них может влиять на скорость прохождения запроса в зависимости от множества факторов, таких как общая нагрузка на канал, загруженность памяти устройств и их процессоров и многих других. В результате каждое из этих устройств может вносить некоторую задержку в прохождении каждого конкретного сетевого пакета, при этом для разных пакетов задержка может быть разной. Данное описание является очень упрощенным, но дает общее понимание ситуации. Таким образом, ситуация, когда ответы на запросы могут приходить не в том порядке, в каком эти запросы были сделаны является нормальной.
Если же вам требуется обеспечить строгую последовательность обработки ответов на запросы используйте Promise или другие механизмы, позволяющие управлять последовательностью асинхронных операций, такие как async await.
https://www.youtube.com/watch?v=g4jflepmqhY
https://dev.bukkit.org/projects/scriptcraft
https://github.com/walterhiggins/ScriptCraft
https://medium.com/free-code-camp/how-to-mod-minec...
Есть шанс что возникнет интерес к программированию.
ЗЫ: вот еще на эту же тему, только от хозяев minecrafta https://www.minecraft.net/en-us/article/scripting-...