Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Kot Kotov
я кот
4
вклад
38
вопросов
19
ответов
42%
решений
Ответы пользователя по тегу
2D
Unity Как сделать что бы объекты сталкивались в kinematic rigidbody 2D режиме?
Kot Kotov
@kot123123
я кот
Надо прописать физику столкновений. Вы можете узнать когда объект соприкоснется с другим коллайдером и после этого остановить его/ваш вариант.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Закрыть
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама