• XCode вращение объекта?

    @iSheeZ
    Вы шли в верном направлении:
    yourObject.transform = CGAffineTransformMakeRotation (1 * rotate * M_PI / 90);

    Где:
    1 — вращение по часовой (-1 — против)
    rotate — угол на которой надо повернуть.

    Если важно, как это будет крутиться, советую добавить CABasicAnimation для плавности поворота.
    Ответ написан
    Комментировать