#ifndef PINGERWINDOW_H
#define PINGERWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QProcess>
namespace Ui {
class PingerWindow;
}
class PingerWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit PingerWindow(QWidget *parent = 0);
QProcess ping;
~PingerWindow();
private:
Ui::PingerWindow *ui;
public slots:
void readyRead();
void changeHost();
void stop();
void enaStop();
void disaStop(int code);
};
#endif // PINGERWINDOW_H
#include "pingerwindow.h"
#include "ui_pingerwindow.h"
PingerWindow::PingerWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::PingerWindow)
{
ui->setupUi(this);
//Запуск процесса в фоне
ping.start("ping 127.0.0.1");
//Привязываем сигналы от кнопок
connect(ui->pingButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(changeHost()));
connect(ui->stopButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(stop()));
//Привязываем сигналы от процесса
connect(&ping,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyRead())); //процесс что-то написал в свой stdout
connect(&ping,SIGNAL(started()),this,SLOT(enaStop())); //процесс запустился
connect(&ping,SIGNAL(finished(int)),this,SLOT(disaStop(int))); //процесс звершил работу
}
PingerWindow::~PingerWindow()
{
stop();
delete ui;
}
void PingerWindow::readyRead()
{
//обработка сигнала о приходе новых данных - вывод их в окно
ui->pingerOut->appendPlainText(ping.readAll().data());
}
void PingerWindow::changeHost()
{
//обработка сигнала о необходимости сменить хост
stop(); //стоп процесса
ping.start(QString("ping \"%1\"").arg(ui->hostname->text())); //запуск нового процесса
}
void PingerWindow::stop()
{
//остановка процесса
if(ping.isOpen()) //если процесс открыт
{
ping.terminate(); //прекращаем его
ping.waitForFinished(); //ждем прекращения
}
}
void PingerWindow::enaStop()
{
//делаем кнопку остановки доступной, если процесс запустился
ui->stopButton->setEnabled(true);
}
void PingerWindow::disaStop(int code)
{
//после остановки процесса, выводим код возврата в окно
ui->pingerOut->appendHtml(QString("<i>Return code is %1</i>").arg(code));
//делаем кнопку остановки недоступной
ui->stopButton->setDisabled(true);
}