Ответы пользователя по тегу Unity
  • Загрузка сцены на которой завершилась или остановилась игра на Unity?

    @exe2k
    var scene = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;


    далее сохраняешь полученный индекс сцены в playerPrefs. (ну или реализуешь свою систему сохранений, но это уже офтоп).

    ну а когда нужно вернуться получаешь индекс сцены из сейвов и грузишь.
    SceneManager.LoadScene(scene);

    Я конечно не знаю что за игра, но как правило обычно core gameplay стараются сделать в единственной сцене, внутри которой уже "собираются" уровни итд. т.е. у меня в проекте обычно только 2 сцены: Menu и Game.
    Ответ написан
    Комментировать