Если вам влом самому вычислять какие грани должны быть пунктирами, а какие нет, то читаем
тут и делаем следующие:
- Включаем GL_FRONT.
- Рисуем куб сплошными линиями.
- Включаем GL_BACK.
- Рисуем куб пунктирными линиями.
- Выводим изображение на экран.
UPD:
Тут работающий проект на C#.