Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Как реализовать мускулатуру в box2d

    denim
    @denim
    что Вы понимаете под «мускулом»? если Вы хотите привести в движение тело, к которому прикреплен джоинт, то смотреть надо в сторону joint motor. пример:

    jointDef.maxMotorTorque = 10.0f;
    jointDef.motorSpeed = 0.0f;
    jointDef.enableMotor = true;
    


    движение будет происходить в степенях свободы joint'а
    Ответ написан
    Комментировать