Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Андрей Андрющенко
Программирую в свободное от учёбы время
6
вклад
96
вопросов
19
ответов
68%
решений
Ответы пользователя по тегу
Разработка игр
Как обрабатываются коллизии в LibGDX?
Андрей Андрющенко
@delphikettle
Программирую в свободное от учёбы время
В libGDX имеется встроенный физический 2D движок Box2D. Он как раз таки и может обрабатывать колизии. Гуглите, как работать с ним.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Закрыть
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама