std::map<int, float> animation_map =
{
{ 0, 0.3.f },
{ 1, 0.6f },
{ 2, 0.83f }
};
const it_max = std::max_element
(
animation_map.begin(), animation_map.end(),
[](const std::pair<int, float> first, const std::pair<int, float> second)
{
return first.second < second.second;
}
);
std::map<int, float> animation_map =
{
{ 0, 1.f },
{ 1, 0.7f },
{ 2, 0.3f }
};
std::vector<float> animation_vector =
{
{ 0.f }, { 0.7f }, { 0.3f }
};