Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Как выбрать движок для игры 2D?

    Нормально все с Phaser, документация оформлена не самым удобным способом, да, но она вполне годная, плюс везде ссылки прямо на код в репозиории, есть примеров куча, есть форумы всякие.

    Сам по себе движок весьма удобный.

    Ну, а если тебе уж прямо "больно" изучать, ну бери construct, там, говорят можно вообще не программировать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Правильная логика взаимодействия сервера и браузера в игре?

    1. сервер хранит список всех подключенных игроков, у каждого из них есть статус, изначально например - "готов"
    2. игрок нажимает "играть", его статус на сервере меняется на "ищу оппонента"
    3. сервер проверяет список игроков, если найдет хотя бы 2 со статусом "ищу оппонента" - меняет им статус на "играю", и запускает игру с этими двумя игроками

    что такое очередь/поток/сеанс в твоем понимании, я не знаю, но суть такая.

    уведомления игрокам, как и все остальные данные, ты передаешь через вебсокет.
    Ответ написан
    Комментировать