Это так называемый Screen tearing, эффект возникает, как выше писали, из-за того, что частота обновления монитора не кратна частоте флешевого рендера. При скроллинге область перерисовки большая, поэтому артефакты заметны сильнее. Для наглядности можно запилить тест, где просто каждый кадр поочередно делать заливку битмапы, то в белый, то в черный цвета. Из-за особенностей однобуферного софтверного флешевого рендера, это нельзя устранить при CPU-рендере, в общем случае. Решают эту проблему только 11-й плеер + stage3d.