Станислав Макаров: Да, алгоритмы рисования и заливки для базовых фигур (линия, прямоугольник, окружность) необходимо реализовать самостоятельно. Естественно можно основываться на уже известных алгоритмах. Т.е. нужна еще реализация буфера в памяти, который в результате передается в SetDIBitsToDevice и итоговая картинка рисуется на нужном контексте.
Станислав Макаров: Цель в том, что имеется именно такое задание. Как раз изучить рисование с помощью WinAPI на C#. Причем не просто используя стандартные методы (например, System.Drawing.Graphics.DrawLine()), а реализуя рисование и заливку самостоятельно.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.