Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Какой графический редактор использовать для пиксель арт?

    acbor
    @acbor
    Hobbist
    Тоже не винде использовал Paint.net, а перейдя на Убу мне его аналог Pinta не понравился.
    Недавно нашел Aseprite - годный редактор, рисую, не могу. Для пиксельных спрайтов очень хорошо подходит.

    Что интересно, сам редактор внешне тоже пиксельный)

    9c7547d7e69b428fb02fff154ac9cea9.png
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие есть движки для пиксельных платформеров?

    acbor
    @acbor
    Hobbist
    Ну по сути Unity вполне подойдет. Графика (именно стиль рисовки) же тут от движка не зависит - рисуем, какую хотим. Это если для реального серьезного проекта, ибо очень удобно все в юнити делать.

    Что интересно, я сейчас пишу свой пиксельный платформер на Pygame (Python), попутно рисуя спрайты. Во основном это делаю исходя из личной хотелки и заинтересованности. Помогает разобраться, как в языке, так и писать не на C# :)
    Тут ты сталкиваешься с проблемами, которых нет в Unity и остальных больших движках, таких как: сделать редактор уровней, обработчик музыки/звуков, реализовать анимацию, ГУИ и прочее.
    То есть пишу на питоне наверное, чтобы больше вникнуть в глубь разработки
    Ответ написан