По ClickHouse:
Я сходу не нашел инфу про фикс производительности отдельных инсертов - можно где-то подробнее почитать?
В доке пока пишут прямо - меньше банчей по 1к вставлять не стоит
Конечно, есть движок Buffer, но сам не тестил
Проверьте заголовки http на разных форматах файлов - там написано, какой формат сжатия для данного респонса задействован
Возможно, не на все форматы сжатие включено
Webber,
1. Не понятно. В указанной схеме 2 бэк-сервера и 1 nginx прокси. Оба бэка, как выяснили, обращаются за кэшем в редис, который хотим убрать. Про 10 микросервисов речь не шла. Какая, в итоге, реальная схема?
2. Что отдаёт бэк - json или html? Что мешает кэшировать его?
Mikhail Osher, это всё таки рекомендация, а не обязательное правило.
Моё мнение:
1) В данном кейсе это не так уж важно
2) Стоит смотреть, как данные будут обновлятся - целиком или частично
3) Как и написано в доке "However, try to find an appropriate balance of granularity."
offsiderst,
1) Если у нас прописано свойство animation изначально в блоке - анимация запускается сразу, а не по добавлению класса. Стоит добавлять анимацию позже или управлять через animation-play-state.
2) translateX с значением -100% отодвигает элемент за пределы экрана и не даёт сработать. Можно сделать отрицательный rootMargin - но не знаю, хорошо ли работает такой хак. Или добавить дочкерний блок, который будет уезжать, а intersection будет работать на родительском.
https://jsfiddle.net/b03jd7rq/11/