Задать вопрос
  • Стоит ли реализовывать вычисления на front end?

    DmitriyEntelis
    @DmitriyEntelis
    Думаю за деньги
    С точки зрения сочетания надежности и юзабилити нужно дублировать логику вычислений и на фронте и в бекенде
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли реализовывать вычисления на front end?

    @qweqwa
    Чтобы уменьшить время отзыва - нормально на фронтенде.
    Для секьюрности - нужно на бекенде контролировать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что такое Postcss?

    Fesor
    @Fesor
    Full-stack developer (Symfony, Angular)
    когда есть sass?


    sass - фиксированный ПРЕ процессор, postcss - ПОСТ процессор, то есть он позволяет вам работать с AST CSS файла, расширять синтаксис, добавлять поведение по вашему вкусу и т.д. Простой пример того, зачем нужен postcss - autoprefixer

    Посмотрите презенташку Андрея Ситника (автор postcss) и вообще погуглите объяснений от него.
    https://www.youtube.com/watch?v=XJaJqLVaR-c
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как быстро подтянуть свой уровень веб-разработчика, чтобы соотвествовать требованиям работодателей?

    5angel
    @5angel
    Фронтенд-лид
    Давайте обратимся к данной публикации, чтобы понять примерные тренды, потому что наиболее выгодный вариант – это все же фронтендер.

    Вкратце, полноценный клиентский разработчик должен знать:
    – html5/css3 + bootstrap
    – один-два препроцессора (less/stylus)
    – чистый js и пару-тройку клиентских библиотек или фреймворков (knockout/backbone/angular/react)
    – немного node.js, чтобы уметь пользоваться пакетным менеджером (npm) и билд-менеджером (gulp/grunt)

    Этот список покрывает большинство клиентских задач в средней студии или стартапе.

    В реальности, от разработчика требуется только одно – уметь быстро накостылять какую-нибудь фичу к релизу, который должен был быть вчера. Собственно, если внимательно посмотреть на список, который я привел, можно заметить, что все эти вещи направлены на максимально быструю разработку – тут костыль, там костыль – и в продакшн. Как бы ни пытались нагнать пафоса на собеседовании, в бою будет именно так.

    Другой вопрос – что со всем этим делать.

    Я обычно предлагаю попытаться начать свой маленький проект. Какой-нибудь простенький личный сайт, игру на js (тот же flappy bird или 1048 – много ума здесь не нужно). Посложнее – свою тему или библиотечку. Это будет хорошим практическим опытом, который не стыдно описать в резюме.

    Обязательным навыком является быстрое чтение документации (желательно на английском) и понимание того, что происходит в коде, который вы видите первый раз в жизни. Советую потренироваться на различных проектах с открытым исходным кодом.

    Если говорить о личном опыте, то я неплохо подтянул js с помощью codewars – задачки начинаются от самых простых (преобразование строк, перебор массива), до очевидно тяжелых (собственные интерпретаторы и преобразование данных изображения).

    А вот попытка спихнуть на верстальщика UI/UX – это уже экономия со стороны отдельных контор, которые по какой-то причине не хотят нанимать отдельного дизайнера/проектировщика в штат или по контракту. Тут, к сожалению, придется мириться и смотреть статьи по теме – тот же GoodUI.
    Ответ написан
    10 комментариев