• Как правильно настроить считывание клавиш?

    Vindicar
    @Vindicar
    RTFM!
    Автомат состояний. У тебя его зачаток написан в StateHandler(), хотя и немного корявый.
    Нужно так же иметь ввижу, что с персонажем могут быть ассоциированы несколько параллельно работающих автоматов состояний. Например, один связан с движением, другой - с атаками, третий - с абилками и т.д..

    Что касается рывка при спринте, просто сделай два состояния. При нажатии клавиши переходишь в состояние рывок, если по прошествию 2 секунд клавиша ещё не отпущена, то переводишь состояние в спринт. При отпускании в любом из двух состояний переходишь в ходьбу.
    Ответ написан
    3 комментария