Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
Entity *entity = new Entity(); App::currentScene()->addEntity(entity);
function foo() local entity = Entity.new() App.currentScene().addEntity(entity) end
Тоже самое мне надо сделать в lua. Я использовал библиотеку sol2 для объявления своих классов в lua.
Сборщик мусора ведь уничтожит объект entity, поэтому я пришел к выводу что нужно использовать shared_ptr.