Просто не могу понять через что данная сцена была пропущенна чтоб получился такой конечный продукт,
Возможно был использован какой-то игровой движок ? Или просто 3д Макс и плагин какой то для расстановки камер ? Я так понимаю у них должен быть определенный шаг ?
Чеснок пока не знаю ) вот по этому и спросил. WebGL если мне не изменяет память не имеет строгой типизации,
Отсюда будет в разы даже (если быть более точным в 10 раз )большой расход памяти, что в таких приложениях на сегодняшний день все же кретисчно (
Или я не прав ?
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Огромное человеческое вам спасибо за инфу !