Если и сделать так, то к примеру взять 50 игроков, которые между собой наносят урон каждую секунду, то возможна ситуация, когда два или более игрока получат одинаковое значение "прошедшего времени" и вместе зарегенят здоровье тому, кого бьют (уже сталкивался с подобным). Да и с баффами та же ситуация может проскочить.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.