Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Передача данных
  • Какая скорость передачи отдельного пакета по сети?

    VoidVolker
    @VoidVolker
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    Паузы во времени между пакетами для передачи пакетов из других потоков или те же самые ограничения на пропускную способность. А так же между отдельными сигналами кодирующими биты во время передачи. Поток состоит из времени передачи пакетов и пауз между пакетами. Соответственно пропускная способность - это объём данных переданных за определённое время. Пакет и байты в нём передаются всегда с максимальной скоростью, которую может выдать оборудование, поэтому и получается, что для отдельного пакета доступна вся скорость канала. А вот уже потоки делят канал друг с другом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой лучший способ передать объект с приватными полями?

    VoidVolker
    @VoidVolker Куратор тега C#
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    Если на обоих концах у вас dotNet или на одном JS, то можно попробовать MemoryPack - он умеет работать с приватными полями. Но есть нюанс: он хочет partial класс и сам генерирует основной класс с нужными ему статическими полями. Ну и для передачи по сети можно архиватором упаковать с контрольной суммой.

    spoiler

    Небольшой класс для упрощения упаковки/распаковки - наследуем от этого класса целевой объект и через расширение вызываем методы упаковки/распаковки:
        /// <summary>
        /// Класс [де]сериализуемый MemoryPack
        /// <br />Необходим для добавления всем наследуемым классам метода сериализации через расширение
        /// <br />Наследование данного метода не работает из-за каста в целевой класс
        /// </summary>
        public class Packable { }
    
        /// <summary>
        /// Расширение для [де]сериализуемых классов MemoryPack
        /// </summary>
        public static class PackableExtension
        {
            /// <summary>
            /// Сериализовать класс в массив байтов
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T">Целевой класс</typeparam>
            /// <param name="data">Объект целевого класса</param>
            /// <returns></returns>
            public static byte[] Pack<T>(this T data) where T : Packable
                => MemoryPackSerializer.Serialize(data);
    
            /// <summary>
            /// Десериализовать класс из массива байтов
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T">Целевой класс</typeparam>
            /// <param name="data">Массив байт</param>
            /// <returns></returns>
            public static T Unpack<T>(this byte[] data) where T : Packable
                => MemoryPackSerializer.Deserialize<T>(data);
        }
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как лучше передать файл >100Гб клиент-сервер?

    VoidVolker
    @VoidVolker
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    • Развернуть FreeNAS на сервере, а там использовать любой файловый сервис (от самбы и WebDav до облачных решений типа seafile).
    • Торрент. Локально создается раздача, где указывается веб-сид ip:port сервера. Клиенту кидается торрент файл и клиент качает его.
    Ответ написан
    1 комментарий