if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
speedX = -horizontalSpeed;
transform.localScale = new Vector3(-1, 1); //Персонаж смотри в ту сторону, куда нажал игрок
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
speedX = horizontalSpeed;
transform.localScale = new Vector3(1, 1); //Персонаж смотри в ту сторону, куда нажал игрок
}